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スポーツ×DX

スポーツのDX推進事例と最新技術・システムをご紹介

スポーツ業界では、選手のコンディショニングや、ファンに対する試合以外での新たな価値や体験の提供といった需要が高まってきています
DXを導入することで、選手のコンディショニングチェックをデータで管理することができ、パフォーマンスの向上に繋げることができます
また、ファンに対しては、ライブ中継、チケット販売の効率化、新しい接点の創造、データの活用といったことが実現できます
Dcrossは、スポーツ業界のDX推進において活用事例や有効なシステムを提案しています

スポーツ×DX

導入企業の成功事例を紹介

ベガルタ仙台

ベガルタ仙台

ベガルタが攻める!ライブ配信で「100万円」が集まるギフティングサービスとは?

ベガルタ仙台は、スポーツ特化型ギフティングサービス「エンゲート」を導入し、「ファン×選手」の交流を目的とした入団会見のLIVE配信を実施、1時間で100万円相当のギフティングを達成しました。
当サービスは、2018年にリリースされたスポーツ特化型のギフティングサービスで、ファンが応援したいチームや選手に「ギフティング」を行えます。ファンがオンラインでも選手との距離を近づけられる特別なイベントに参加できるだけでなく、チームや選手側にとってはギフティングを通してファンから直接の支援を得ることもできるサービスとなっています。
当クラブは、新型コロナウイルスの影響でオフラインイベントの中止や、新たな収益源の獲得といった課題がありました。
当サービス導入後、オンライン上で「ファン×ベガルタ仙台」が双方向的にコミュニケーションをとることができるので、オフラインイベントでなくても交流を続けることができました。
また、オンラインでの配信を行い、「ギフティング」という形で新たな収益源の獲得に成功しました。

東北楽天ゴールデンイーグルス

東北楽天ゴールデンイーグルス

東北楽天ゴールデンイーグルス
声で繋がる”がんばろう東北”の輪

東北楽天ゴールデンイーグルスは、「Auris」を導入し、声を活用したまったく新しい体験型のエンターテインメントを提供しました。
当サービスは、は空間のスキャンから空間編集(トリガーとアクションの配置)、クラウドへの保存、 マルチプレイヤーでの復元・体験までをスマートフォンのアプリケーション上でワンストップで実現可能な世界初の Mixed Reality プラットフォームです。
同チームは、ニューノーマル時代におけるエンターテインメントの創出、スタジアム来場者のアップセルへの寄与を課題として抱えていました。
当サービスを活用して、タブレットを持って、スタジアム外周をめぐるとキャラクターが現れ、東北や楽天イーグルスへのメッセージを楽しめるプログラムを3日間かけて開催し、ファンを楽しませることに成功しました。

東海大学バスケットボール部

7度目の日本一達成を支えた、コンディションデータの一元管理によるPDCAの精度とスピードの向上

東海大学バスケットボール部

東海大学バスケットボール部は、「ONE TAP SPORTS」の導入により、選手のデータを簡単に確認することができ、そのデータをコンディショニングやトレーニングへの活用を実現しました。
当サービスは、チーム全体のコンディショニングの管理ができ、トレーニングの経過観測や、怪我の状況、食事管理をチーム全体で簡単に管理することができます。
同部は、トレーニングや、試合のデータ、フィジカルデータ、怪我や処置内容のデータをExcelなどを使ってそれぞれファイルを作り、記録、管理していました。しかし、データの入力や可視化するための作業負荷が高いだけでなく、全スタッフがそれらのデータを簡単に閲覧することができないという悩みを抱えていました。
当サービスの導入後は、従来Excelで管理していたデータを一つに集約することができました。
具体的には、選手のコンディションやACWRを見ながら、大会前にはゲーム同等の強度のトレーニングを行ようにしたり、大会直前や大会期間中には運動負荷をかけ過ぎず、うまく疲労を抜くようトレーニングの質や量を調整等を実現しました。

スポーツ

DX推進のメリットを紹介

ファンの獲得と定着

ファンの獲得と定着

新たな収益機械の創出

新たな収益機械の創出

選手のパフォーマンス向上

選手のパフォーマンス向上

スポーツ業界にDXを活用することで、新規ファンの獲得や、既存ファンの定着のサポートを実現します。
具体的には、オンラインで離れた地域へ情報を届けることができたり、VRやARを使った新しいファンイベントの企画ができたりします。
ソーシャルメディア、チャットボット、ライブストリーミングなどのツールを活用して、ファンとの対話やコミュニティの形成を促進することができます。これにより、ファンはより一体感を感じ、応援意欲が高まります。
また、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)を活用したバーチャルな観戦体験やゲーミフィケーションの導入など、新たなエンゲージメントの手法が可能になります。これにより、ファンはより深く関与し、応援体験の満足度が向上します。
このように、ファンへのアプローチの幅を広げることができます。

スポーツ業界にDXを導入することで、従来にはなかった新たな収益源の確保を可能にします。
具体定には、オンラインチケット販売、動画配信、オンラインイベントなどが挙げられます。
DXを活用することで、オンラインでチケットの販売や予約が容易になります。モバイルアプリやウェブサイトを通じて、チケットの購入やシート選択、特典の提供などを行うことができます。これにより、ファンはより便利にチケットを入手できるため、売上の増加が期待できます。
また、試合のライブ配信やハイライト映像の提供、オンデマンド視聴などを通じて、ファンは自宅やモバイルデバイスから試合を視聴することができます。
オンラインイベントでは、現地に足を運ぶことのできない遠くのファンと繋がることができ、イベント参加人数の増加による参加料やスポンサーからの提供をより獲得することが可能になります。

スポーツ業界にDXを導入することで、選手のコンディショニングを管理して、パフォーマンスの向上に繋げることができます。
選手やチームのパフォーマンスデータを収集し、分析することで、戦術改善や選手の能力向上に役立ちます。データを基にした戦術的な意思決定やトレーニングプログラムの最適化が可能になります。例えば、試合の統計データやプレーの動画分析を通じて、相手チームの傾向や選手の弱点を把握し、対策を練ることができます。
また、怪我の予防とリハビリテーションについても、選手の身体的なデータを収集し、分析することで、怪我の予防や早期発見、リハビリテーションの管理に役立てることができます。センサーやウェアラブルデバイスを使用して、選手の身体的な負荷やバイオメカニクスをモニタリングし、適切なトレーニングやリカバリー計画を立てることができます。

スポーツ×DX

重要になる最新技術とシステム

01

ビッグデータ分析

スポーツ業界のDXにおいてビッグデータ分析は、パフォーマンスの最適化やファンエンゲージメントの向上などで重要な役割を果たします。
例えば、ビッグデータ分析によって、選手やチームのパフォーマンスを最適化することが可能です。試合や練習中に生成される大量のデータ(スコア、統計、位置情報、バイオメトリクスなど)を収集し、分析することで、戦術改善や個別の選手の能力向上に役立ちます。データの傾向やパターンを把握し、戦略立案のサポートを実現します。
また、ファンエンゲージメントの向上では、ファンの行動データや嗜好データを収集し、分析することで、ファンのニーズや関心に基づいたパーソナライズされたコンテンツや情報を提供することができます。これにより、ファンの参加意欲や関与度が高まり、応援体験の向上につながります。

02

VR・AR

VR・ARは、ファンへの新規体験提供によるエンゲージメントの向上や、トレーニングなどで重要な役割を果たします。
VRおよびARを使用することで、ファンや視聴者はより没入感のある視聴体験を楽しむことができます。VRを使用したライブストリーミングやARを使用したインタラクティブな視聴体験により、視聴者はまるで現地にいるかのような臨場感を体験することができます。これにより、ファンのエンゲージメントと応援意欲が高まります。
また、選手やチームのトレーニングおよび戦術改善にも役立ちます。仮想環境を使用したトレーニングシミュレーションやARを使用した戦術分析により、選手は実際のプレーの再現や戦術の理解を促進することができます。これにより、効果的なトレーニングや試合準備が可能になります。

03

メタバース

スポーツ業界におけるDXにおいてメタバースは、ファンへのインタラクティブな体験提供や、ビジネスの拡大と収益化の機会創出といった側面で重要な役割を果たします。
メタバースでは、ファンや視聴者のスポーツイベント参加や、選手とのインタラクションを楽しむことができます。仮想的な競技場での観戦や仮想的な選手との対話、仮想的なスポーツ体験など、リアルタイムでのインタラクションが可能です。これにより、ファンエンゲージメントが向上し、応援体験がより一層豊かになります。
また、メタバースは、スポーツビジネスにおける新たな収益化の機会を提供します。メタバース内での広告やスポンサーシップ、仮想的な商品販売など、様々なビジネスモデルが展開可能です。イベントやライブストリーミングのプラットフォームとしても利用できるので、視聴料やチケット収入といった新たな収益源を獲得できます。

04

AI

スポーツ業界におけるDXにおいて、AIは選手のパフォーマンス向上や、データ分析、戦略立案のサポートなどで重要な役割を果たします。
具体定には、データ分析や機械学習を活用して、選手のプレースタイルや戦術に関する洞察を提供することができます。AIは大量のデータを処理し、選手の強みや弱点を特定し、トレーニングプログラムの最適化や戦術改善に役立てることができます。過度なトレーニングや怪我のリスクのパターンや傾向を検出・把握し、適切なアドバイスや予防策を提供することができます。
また、大量のスポーツデータを分析し、戦術立案に役立てることができます。試合統計、選手のパフォーマンスデータ、相手チームのデータなどからパターンや傾向を抽出し、選手やチームの戦術を最適化することが可能です。AIによるデータ分析は迅速かつ正確であり、コーチや解析スタッフが的確な意思決定を行う手助けとなります。

05

ウェアラブルテクノロジー

ウェアラブルテクノロジーはスポーツ界のDXにおいて、パフォーマンスモニタリングやリアルタイムデータの分析などで重要な役割を果たします。
センサーや加速度計、心拍計などが組み込まれたウェアラブルデバイスを使用することで、選手の身体的な心拍数や移動距離といったパフォーマンスデータを計測および記録することができます。これにより、選手の状態や疲労度、トレーニングの効果を把握し、パフォーマンスの最適化に役立てることができます。
また、こうして集めたデータを解析し、選手やコーチは練習や試合中に必要な情報を得ることができます。試合中に選手の位置や動きを把握し、適切な戦術やプレーの調整が可能になります。

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